魔兽怀旧服魔改掉落引众怒?数据却悄悄打脸!
最近魔兽世界WLK怀旧服可不太平,焦点全在雷火对ICC团本,特别是十人本掉落的那一顿操作上。翻翻评论区和论坛,那真是骂声一片,感觉玩家们对这次改动意见老大了。
但有意思的是,我瞄了眼游戏里的实际数据,发现活跃玩家数量好像没咋掉,甚至还有点稳?这就有点意思了,明明大家骂得这么凶,人却没跑,啥情况?
这事儿得从六月中说起。那会儿开始,官方就跟盯上了ICC十人本似的,改动特别勤快。要知道,以前游戏更新,大家默认说的都是25人本,毕竟官方重心一直在那边。十人本呢,本来掉落就不如25人本吸引人,玩的人自然少些。
可这次改动不太一样。如果只是简单降低难度,大家最多吐槽两句“太简单了没意思”也就过去了。但这次官方玩的是加新装备,而且加得让不少老玩家直皱眉,觉得这味儿不对了,不是原来那个魔兽了。
先是六月中,官方突然在ICC十人本里塞了两个新饰品:陨星水晶和钢铁之心。好家伙,评论区瞬间就炸锅了。不少人直接开喷:“这是怕奶骑没人玩,硬塞装备吸引人吧?”确实,十人本奶骑挺缺的,经常得靠补贴才能请到。加了这俩装备,估计能勾到一些奶骑来玩。但很多玩家觉得,这装备加得没头没脑,跟游戏背景完全不搭边。
玩家们不爽的点在于,魔兽的装备通常都有它的故事和来历。这么硬生生插两个新饰品进来,显得特别突兀,官方也没给个合理的解释。更绝的是,过了一周,官方又在ICC十人本里加入了瓦兰奈尔的碎片(就是做橙锤那个)!这下可好,十人本的热度蹭一下就上来了。但争议也更大了,大家还是觉得这掉落加得莫名其妙。
玩家骂归骂,官方好像没打算停手。没过多久,ICC十人本又多了黑心、胜利旌旗、深渊符文三个饰品。这下玩家们彻底乐了,纷纷调侃说官方是把十人本当成了“杂货铺”,啥玩意儿都往里塞。公屏上甚至开始出现各种“许愿”:“干脆掉点月卡时间吧!”、“直接掉凤凰坐骑得了!”吐槽是满天飞,但游戏里真实情况到底咋样呢?
我也以为,骂声这么凶,怀旧服在线人数多少得跌一点吧?结果一看数据,基本没怎么动。最明显的变化反而是ICC十人本的队伍数量暴增!想想也是,橙锤碎片和各种强力饰品摆在那儿,谁不心动啊?打本的积极性一下子就高了。团长们收入也多了,开团自然更积极。这不就是典型的“嘴上骂得凶,身体很诚实”嘛。
那以后还会继续这么搞吗?我看八成会。道理很简单:这波改动实实在在地拉高了游戏热度,把ICC这个版本的寿命给抻长了。想想外服ICC为啥凉那么快?不就是因为普通和困难模式一起开,大家装备毕业(BIS)了没事干就A了。国服这边就精明多了,分批开放,普通本快不行了就开困难模式续一波。现在这新增掉落,不也是同样的套路?温水煮青蛙,慢慢吊着大家的胃口,让你一直有东西可追。
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