彭博社:NS2多次推迟发售 是为了更好的打磨游戏
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发布日期:2025-09-03
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根据彭博社今日发布的一篇文章,任天堂在其新一代主机Switch 2的发布过程中,曾多次推迟了原定的发售计划。
知情人士透露,此举是因为任天堂的设计师们需要更多的时间来完善与新硬件同步推出的首发游戏。
文章指出,尽管晚于预期的发售时间考验了粉丝的耐心,也让第三方游戏发行商感到沮丧,但任天堂内部认为,追求游戏的“完美”比按时发售更为重要。
纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen对此评价道:“任天堂一直以来都将重点放在游戏的趣味性上。它从不将自己混同于一家科技公司。”前任天堂美国公司总裁Reggie也对此表示赞同,他认为:“全力以赴专注于游戏玩法,并确保在它自己看来游戏足够出色之前不会发布,这才是真正让这家公司与众不同的地方。”
这一决策最终带来了积极回报。Switch 2上市后首七周内销量突破600万台,并创下了首发周末销售纪录,在全球范围内销售一空。这一成功再次印证了任天堂的独特哲学。
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